
ZEROBASEONE Tour Behind
담당 촬영 · 편집
영상 제작자 · Film & AI
촬영에서 AI 영상 제작까지.
뮤직비디오·웹드라마 제작 경험을 바탕으로
AI 광고의 장면과 제작 방식을 개선합니다.
촬영 경험을 바탕으로
AI 광고의 장면과
제작 과정을 설계합니다.
작업하며 바꾼 방식
생성본에서 쓸 수 있는 컷을 고르다가,
실제 현장 사진으로 장면의 기준을 잡았습니다.
인물·공간 기준을 컷마다 참조하고,
AI로 맞추기 어려운 연결은 실사 편집으로 풀었습니다.
소스·모델·수정 조건을 한 흐름으로 묶고,
카메라 움직임도 직접 만들어 생성에 반영했습니다.
완성 광고 옆에 실제 입력 자료, 모델, 생성·수정 과정을 함께 정리했습니다. 상세 페이지에는 프롬프트와 전체 제작 기록을 더 담았습니다.
제작일 최신순06 → 01 · 아래로 갈수록 초기 작업입니다.
휴대폰 촬영 같은 움직임을 직접 만들고, AI 컷을 실제 광고에 적용했습니다.
영상 연결을 확인해 주세요. 영상 파일 열기
적용05번의 GPT × Higgsfield MCP 방식에 움직임 설계를 더했습니다. 29초 광고의 컷 80% 이상을 AI로 제작했습니다.
작은 자료부터 화살표 순서로 읽어주세요. + 함께 입력 · 화살표 위 모델 / 아래 작업 · 자료 클릭 시 확대·재생
소비자가 고양이의 배변 모습을 직접 찍은 느낌을 위해, 이동·손떨림을 먼저 만들었습니다.
공간 시트 → 3D 모델링
직접 기록한 카메라 움직임 영상화
움직임 유지 / 공간·고양이 이미지 적용
가상 제품은 새로 설계하고, 참고마다 역할을 나눠 하나의 장면으로 합쳤습니다.
용기·통풍구·라벨 새로 설계
다음 작업에 더한 참조
장면 합성 → 노출·창빛·거리감 교정
준비 → 접촉 → 회수 → 멈춤을 3회
실제 영상의 표정·손동작·카메라는 유지하고, 인물과 파란 달걀 제품을 바꿨습니다.
판단·결과 생성본에서 필요한 부분을 골라 광고 17–18초에 편집했습니다.
낮은 휴대폰 구도와 앞발·제품의 접촉이 자연스럽게 보이도록 기준 이미지부터 고쳤습니다.
고양이 크기 / 낮은 시점 / 접촉 조정
기준 이미지에서 동작 생성 후 선별
영상을 열지 못했습니다. 영상 파일 열기
촬영에 없던 장면을 보완하고, 소스·모델·수정을 한 흐름으로 관리했습니다.
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작업 방식GPT에서 소스 역할·모델·프롬프트를 검토한 뒤 Higgsfield MCP로 생성·수정을 연결했습니다. 아래는 이 방식으로 만든 장면입니다.
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상쾌한 옷장에서 기분 좋게 옷을 꺼내는 컷이 없어, 배우의 허가를 받아 생성했습니다.
제품을 옷장에 거는 샷이 없어, 제품 배치와 인물 외형을 각각 참조했습니다.
같은 욕실의 상태 변화가 보이도록, 시작과 끝을 이미지로 지정했습니다.
제품 소개용 추가 소재입니다. 공간을 만든 뒤, 바뀐 제품 형태·글자와 의상을 바로잡았습니다.
거실 공간으로 변경
새 인물·거실 생성
다음 작업에 더한 참조
수정에 추가한 자료
제품·의상 교정 / 표정 따로 준비
제품 보기 → 카메라 보기 → 내밀고 웃기
영상을 열지 못했습니다. 영상 파일 열기
같은 출발 사진에서 다른 소개 컷을 만들었습니다. 초안의 잘못된 제품만 교체한 뒤 영상화했습니다.
인물·장소·색감 변경
가디건·테이블·책장 생성
다음 작업에 더한 참조
교체할 제품 참조
제품 형태·표시창·로고 교체
시선·손목·팔 동작으로 제품 내밀기
영상을 열지 못했습니다. 영상 파일 열기
실사 카페에 AI 손님을 넣고, 튀는 움직임은 실사 컷으로 연결했습니다.
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전환Full AI에서 실사 중심으로 바꿨습니다. AI의 끊기는 움직임은 실제 촬영본으로 연결했습니다.
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실사 카페에 손님이 걸어나가는 장면을 더하려고, 공간·움직임과 인물 외형을 나눠 입력했습니다.
판단·결과 당시 비디오 에딧 모델이 없었습니다. 사후에는 영상 참조 방식이 튐의 원인 중 하나였을 가능성을 검토했습니다.
인물과 카페의 기준을 먼저 만들고, 샷마다 생성 방식을 달리했습니다.
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개선같은 인물·공간 기준을 공유하고, 샷의 목적에 따라 입력 방식을 달리했습니다.
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컷마다 인물과 카페가 달라지지 않도록, 외형·의상·공간의 기준을 먼저 준비했습니다.
인물 재생성
외형·의상·카페 배치 고정
다음 작업에 더한 참조
종료 구도보다 롤러를 미는 행동이 중요해, 시작 화면만 넣었습니다.
제품 클로즈업에서 창가 전경으로 이동하도록, 양 끝 화면을 지정했습니다.
달리기, 발 클로즈업, 넘어짐을 한 영상의 여러 컷으로 지시했습니다.
판단·결과 Full AI 광고 2편을 완성했지만 집행 성과는 기대에 미치지 못했습니다. 이후 실사 촬영 중심으로 전환했습니다.
현장 사진으로 공간을 잡고, 복잡한 넘어짐을 나누어 설계했습니다.
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개선실제 공간 사진을 기준으로 삼고, 동작을 순서대로 나눴습니다.
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광고 도입부의 넘어짐을 만들기 위해, 현장 사진으로 공간을 고정하고 동작을 순서로 나눴습니다.
판단·결과 복잡한 넘어짐은 끝까지 맞지 않았습니다. 여러 생성본에서 약 1.5초를 골라 광고 도입부에 사용했습니다.
현장 주방에 인물 생성
세로 광고 구도 확보
Gemini 분석을 직접 검수해 동작 지시 수정
걷기 → 미끄러짐 → 착지
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미끄러지는 장면을 AI로 만들고, 광고에 쓸 수 있는 순간을 골랐습니다.
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접근먼저 생성하고 쓸 수 있는 순간을 고르는 방식으로 시작했습니다.
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넘어지는 장면이 필요해 AI로 생성했습니다. 인물과 동작이 무너지는 부분은 버렸습니다.
판단·결과 구도와 액팅을 함께 맞추기 어려워, 다음 작업부터 실제 공간 사진을 먼저 준비했습니다.
촬영 작업물
직접 촬영하거나 연출·제작·편집·색보정에 참여한 작업입니다.

담당 촬영 · 편집
![웹드라마 [소꿉친구가 뭐라고] 영상 썸네일](assets/youtube-KhonmPLLecY.jpg)
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뮤직비디오·웹드라마 현장에서 연출·제작·색보정에 참여했습니다.
2025.12—현재
커머셜 영상 PD / 마케팅
광고 제작과 운영을 함께 맡는 현재 업무
2024.09—11
프리랜서 조감독
OTT 웹드라마 「두근두근 체인지」
2024.05—07
프리랜서 제작PD / 컬러리스트
숏폼 OTT 웹드라마 「소꿉친구가 뭐라고」
2023.12—2024.02
프리랜서 조감독
n.SSign 3편·D&E 2편 뮤직비디오
2023.09—11
프리랜서 조감독
적십자·부천시·한국사회보장정보원 홍보영상
2022.12—2023.03
프리랜서 조감독 / 컬러리스트
웹드라마 「나도 좋은 사람을 좋아해요」